Parmakla çizin. Mavi = öne çıkan, kırmızı = geri giden. Gövdenin ortasını
yükseltip kenarlarını alçaltmak fotoğrafta olmayan derinliği verir.
1 · Kaynak
🤖 Meshy: yazıdan görsel ya da 3B model
Duvar paneli için yazıdan görsel yeter (3–6 kredi, ~30 sn): görsel gelince yapay
zekâ derinliği onu kabartmaya çevirir. Serbest duran heykel (Dilim, Poligonal) için her
yanı olan 3B model gerekir. Meshy hesabı ve API anahtarı gerekir; her üretim
kredi harcar.
Kabartma yönü — ne öne çıksın?
Görsel yüklediğinizde otomatik seçilir. Konu panele gömülüyorsa diğerine geçin.
Fotoğraf nasıl okunsun?
Logo, yazı, desen: parlaklıktan. Yüz, hayvan, nesne fotoğrafı: yapay zekâ — burun öne,
göz geriye; gerçek derinliği tahmin eder. İlk seferde ~40 MB iner, sonra internetsiz
çalışır. Fotoğraf cihazdan çıkmaz.
Hazır desenler
En iyi sonuç için yüksek kontrastlı görseller kullanın.
3B model için STL veya OBJ yükleyebilirsiniz.
Görsel işleme
2 · Ölçüler ve malzeme
3B model ister (STL/OBJ); delikli model otomatik onarılır. Her dilim
levhadan kesilir, mile dizilir. Aralıklı dilimde (ör. 2 mm sac + 2 mm
boşluk) her parça bir mille ana gövdeye bağlanmalıdır — program milleri
buna göre yerleştirir, bağlanamayanları söyler.
Gelişmiş ayarlar onarım, perçin ölçüleri, kertik, faset filtresi
3 · Levha ve kesim
4 · Dışa aktar
DXF dosyaları R12 formatında, milimetre biriminde ve KESIM /
GRAVUR katmanlarına ayrılmış olarak çıkar. CAM yazılımınızda
GRAVUR katmanını yüzeysel dalma (1–2 mm) ile işleyin.